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/ Inside Mac Games Volume 5 #8 / IMG 51 Vol 5-8.iso / Goodies / More For Your Games / Close Combat / Scenarios / The Road to Cherbourg / Data / Battles / 209 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-01-21  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    The Chateau 1
  2. 209                        // Current scenario number
  3. Map6                    // Map name
  4. 19    0    21    4    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 18    5    21    6    1
  6. 20    7    21    9    1
  7. -1
  8. 0    0    11    6    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    6    15    9    1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1        19    2    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. The Chapel        18    5    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Jump Point 2        20    8    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. The Grand Hall        13    7    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. The Chateau        11    4    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Store        11    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Reception Hall        9    4    40     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Seed Store        5    0    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Phase Line 1A        7    2    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Stable        5    4    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. Feed Store        7    8    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Phase Line 1B        4    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. Phase Line 2A     2    4    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. Phase Line 3A        2    8    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. Road to Cherbourg    0    3    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.